さっかー問題をだらだらと補足

さて、ここまで読んでくれてる人は正直胆力がすさまじいと思いますが、みんなわかりきってることを改めて書いていくよ
日本の立場:
1次リーグ突破したい
ポーランドの立場:
全敗は避けたい、なんとしても勝ちたい
→裏でコロンビアが得点を得た。日本が反則しなければ・・・


図らずとも、利害の一致を見せた
コロンビアの立場:
勝った!第三部・完!(1次リーグ突破)
セネガルの立場:
負けた・・・得失点差で俺達の夏も幕を閉じた...

という、セネガルだけが涙を呑む形で幕を閉じた。



本当にそれだけだろうか?
ここにはそれぞれの国を応援していたファンの存在を除外した構図になっている。
応援していた側の心情としては、一体感を砕かれたという気持ちが強い。
戦って負けたのではない。戦わずして負けた。そしてそれを良しとしている監督。
負けたとして、それが全力を投じた結果であれば、ここまで一緒に夢を見せてくれた日本チームを誰が非難するだろうか。
まぁ、非難する人は一定数絶対いるのですが・・・
少なくとも、今回の試合を「すばらしい采配」「戦略として正しい」とか言う人は、たぶんサッカーより野球が好きなのかもしれない。(暴論)
今回の一件で既存ファンの一部や、これからファンになりえた一見さん達は離れたように見える。
怖いかもしれないけど、頑張ってほしかった。最後まで、正々堂々戦った姿を見たかった。
嫌なら見るな、とはよく言ったもので、今後の1次リーグで本当に「嫌なら見るな」を実践する人はどれくらいいるのだろうか。
その時見ている景色は、チームとファンは同じものが見えているのだろうか



私はこう思う、こうまでして手に入れた1次リーグで、万が一にも初戦敗退となった場合、それは今回無様な展開をせずに負けたとき以上に苛烈な非難を浴びる事だろう。
絶対に負けられない戦いがこれから始まる。
ネガティブな意味合いで。

ワールドカップ2018-日本VSポーランド戦 最低の試合を終え感じた事

昨晩、日本が1次リーグ突破できるかどうかの大事な予選リーグ最後のポーランドとの一戦がありました。
珍しく私も自家製梅酒を片手に、早めに帰宅した父と一緒に最後まで観戦しました。
試合前半、両陣営とも得点は得られず、小休止の間に梅酒と父のお土産のつまみを卓上に設置し、テンション高めに入浴中の妹に「お兄ちゃんあれ買うぞーwww」と購入を躊躇していた、試合前に冗談で話していたある商品のネタを、
こちらの心情としては、「それくらいサッカーでヒリヒリする展開を楽しんでる」事を酔いながら体現した。
買うつもりは無かったが、まぁテンションが盛り上がっていた。
妹は大変いい子である。
試合の後半の途中、お風呂から出てきた妹が一言
「お兄ちゃん、さっき話してた商品、amazonで探してポチって置いたよ」
・・・ふぉぅ
妹としてはドケチな兄が珍しい事を言ったので背中を押してくれたのだろう。
ドケチな兄としてはサッカーとは別に財布がヒリヒリしていた。



まぁ、ソレハソレトシテ。
サッカー後半戦中盤、ポーランドに先制点を奪われてしまう。
ここで軽く補足をすると、この試合で日本は勝つか引き分けで1次リーグ突破
負けた場合、同じ時間帯に試合をしていたセネガルVSコロンビア戦でセネガルが勝てば1次リーグ突破
コロンビアが勝った場合得失点差というシステムで二位通過になるかならないかという試合だった。



同点でも許される条件の中での強豪ポーランド戦、勝てないとは踏んでいた(と言うより、負けるだろうなという予想)が同点ならとても気分が良い試合だなという読みで観戦していた。
そこへ来ての後半中盤の失点である。
否が応でも盛り上がる場面、尚いっそう日本への応援に力がこもった
・・・その後、不意に訪れた同時刻に行われていたセネガルVSコロンビア戦の情報
コロンビアが1点獲得と言う情報が届く。
状況としては、「イエローカードの総獲得枚数の差でこのまま日本がイエローカードを貰わなければ1次リーグ突破」と言う構図となる。
とはいえ、同点で1次リーグ突破と盤石の物として欲しい。
・・・
試合の空気が変わる。
というか、これは試合なのだろうか。
会場から大ブーイングが始まる。
競技場では日本陣営でのボール遊びが始まっていた。
ポーランドの選手は会場で寝転ぶなど、ふざけ始めた日本選手のボールを奪う事もしない。
刻々と試合(?)終了の刻が近づく
そして、終わる。
茶番終了の1分後、セネガルとコロンビア戦もそのままの得点差を保ち、終わる。
日本は何もせずポーランドに負け、そして1次リーグ突破が決まる。
・・・。
これは、実際に試合を見た人間でないと伝わりにくい感情だろう。
端的に言えば「少なくとも今回のワールドカップでは、もう日本を応援しない。今後もどうなるかわからない」



日本の男子サッカーは見る価値が無い。
これまで散々日陰のスポーツに座してしまっていた彼らが、今回も一度も勝てないだろうという予想を大きく覆し、日本以外からも注目を浴びた日本サッカー
侍ジャパンは勝てない!・・・いや、サッカーは侍ブルーっすよ?
みたいなほんと、わけのわからないポジションを今回のサッカーW杯では覆してくれた!
そして、再びその不名誉な評価を、ポーランド戦で取り戻した。

なろう系が大好きな私ですが

最近、なろう系小説のコミックスを読み漁っているのですが、そういった創作活動に対してドヤ顔で「なろう系は作者の自己の投影だから」とかいうコメントを見つけてしまった。
その時は、自らは何も生み出さないキッズは言う事もカッケーですね
と、手をひらひらと「アッチ行けや」と言わんばかりのリアクションだったのですが、なんと言いますかね。
こんなにもなろう系が溢れてくると、残念な仕上がりの作品にも当然出会ってしまうわけで。
ただ、まぁそれも仕方ないのは理解しているのですが、ほら、自分の趣味に合わないとか、そういうレベルでの貶し(けなし)はみっともないじゃないですか。
そうではなくて、原作小説からコミックス化するに当たって、なんでこれ誰も止めてあげなかったんだというものに出会ってしまって。



エルフ嫁と始める異世界領主生活 第3巻
主人公の住む田舎と異世界が繋がってしまった!みたいな内容で、まぁイメージして貰うと「ゲート 自衛隊 彼の地にて、斯く戦えり」や「アウトブレイクカンパニー」等にひっぱられちゃってるなーって言う、まぁ別になろう系が溢れる昨今で珍しい事でもない似たり寄ったりな物語。

無料立ち読みを読んでみると、そこまで異世界要素が無い内容で、最後に1ページだけ「お前んとこの漁師 漁業法違反してるじゃねえか!」
という、第3巻は海で起こった問題のあれこれを切磋琢磨思案して解決する内容ですよーと匂わせて、無料分は終わり。
おいおい、俺達の国に漁業法違反してくる異国民の話だと?やぶさかじゃねぇなぁと、もしこれがファンタジーの世界と融合した話になったら、どんな解決をしてくれるんだと期待しながら読むわけですよ。
・・・
エルフ「なるほど、それでは乗組員が増えても取れる肴の量が多くなれば問題ないと言うことですよね?」
主人公「まぁ、そういうことになるな」
・・・
・・・!?
いやいやいやいや
そういうことじゃねぇよ、何言ってんだよ。漁業権って言うのは、言ってみりゃ「保護権」も含まれてんだよ
決められた漁獲量を無視して異世界人がこっちの土地の魚の漁獲量を無視して取り捲ってるから問題化してるんだろ!?
で、話のオチとしては「乱獲」すれば漁獲量の問題はなくなりますね!って話。
異世界のクリーチャー使って、こっちの世界の種を滅ぼすつもりかと。


まずな、ご都合主義の話なら別にキライじゃないんだが、これはあまりに作者が無知すぎる
んで、まぁ小説で書いちゃって公開しちゃったもんは仕方ないよ、多方面の人から怒られて、きちんと考えろと。
問題なのは、なんでこれ商品化するときに「1.漫画かいてる奴」「2.監修する奴」「3.商品化する奴」誰も止めなかったんだよと。
単純に、このエピソードだけ漫画から除外すべきじゃん、と。漁業法違反は相当ピリピリする内容だぞと・・・



作者が未熟で、作品が未熟な物が公開される事に関しては別に、もっとやれとさえ思う。
こういうのは別に昔からあった。「で、これ何のパクリ?」と一蹴されるものから「電車男」みたいにメディアミックスで広がった創作物まで沢山。
でも、こういう作品が洗練されずにただ流通の波に乗ってしまうのを見ると、ATARIショックを思い出して、言わなくてもいい事をいいたくなる。
なろう系は面白いのもそうでもないのも千差万別ありますが、結局そこは趣味に合う合わないの誤差で基本的には面白いです。
だからこそ、こういう一つのジャンルが潰れるような流通のやり方は見ていて嫌な気分になります。

あまりに気落ちしてしまって仕方ないので日記にします...

最近、どうにも塞ぎ込んでしまって取るもの手につかずな日々だったのですが、ここ数日悪くない日々が続いたおかげでモチベーションも持ち直してきたところだったのですが...

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詐欺注意報!!東京電力→オール電化の勧誘だったが、実際は・・・?

先ほど、以下の内容でクソ電話がありました。
電話がかかってくる
電力自由化に伴い〜お使いの電気会社は東京電力ですか?
→(電気契約のセールスか・・・)
→(セールス電話にまともにとりあうつもりもないので)たぶん東京電力ですよ?
→ちゃんとわかる人いますか?
→(あん?何だその返し・・・よし)
おじーちゃーん、おじーちゃーん。きこえるー?うちでーーー
つかってるーーー
でんきのかいしゃってーーーー
とうきょうでんりょくーーーーー??
→ふぇぇ?
いまねーーーーー
うちでーーーーつかってるーーーーでんきにかんしてーーーーー
でんわがねーーーーーーー
→ふえぇぇ?
→(まぁ、東京電力だっつって答えてるのに信じなかったからこういう事になるんよ)
→あのっ、それではですね、今オール電化に関するサービスをご案内しているのですがオール電化をご利用ですか?
→いえ、うちはオール電化ではありません。
→え!オール電化をご利用なんですね!
→(・・・は?)いえ、オール電化ではないと言いましたが・・・
→あぁ、でしたら今オール電化に関するご案内をさせていただいておりまして
→あ、別にオール電化に変える予定はありませんので。
→ふひっ(ぷちっ、つーつーつー・・・)
→!?!?!?!?



東京電力のホームページにクレームを入れようと思ったのですが、ページをみてみると悪質な詐欺の電話である可能性が浮上
まぁ、東京電力からの電話って名乗ってなかったしそんな気はしていたんですけども。。。
かといって、何者かわからないのも気持ち悪く、こうしてブログにて注意喚起だけしておこうと。
詐欺電話なのでまともに相手をしないのが一番ではありますが、そもそもそういうことに加担してるゴミの人間性なんてまじめに取り合うほうがアホなんですが・・・
はっきり言ってただただムカつくことに終始した電話でした。
まぁ、たまにいるこちらの話を聞く必要は無いと言わんばかりに自分の話だけをするセールスよりはまともなのかもしれませんが・・・
糞尿が吐瀉物に劣るとか勝るとかその程度の差しかないので。
とりあえず、さっき電話してきたクソ女。おまえなんか犬のウンコ踏め!!

(自分向けメモ)ゲームシステムに拘った作品だったけれど・・・

同人ゲームサークル:デビルズオフィス様作成 SHRIFTをプレイしました。
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ209839.html
絵柄は、こういうデザインの方が好きですね。
なんだろう、この一言↑を言う為に何回言葉を書き直したのやら・・・
いや、うん。
ほら、いいたい事わかるでしょ?
最近の同人って、自分が好きだからって言うより、売り上げを優先してるなーっていう作品が多くてこの作品みたいに、ちゃんと同人してる!すばらしい!って言うのが減ってきてる・・・と感じてるんですよ。
まぁ、だからと言ってイラストレーターの人にお金払って、正直「同人」の意味を勘違いしている人が作った作品が全部つまらないか・・・と言うわけではないので、この辺上手に言葉を選ばないと、ほら、いろんな方面で角が立ちそうで。
何度も書いちゃ、各方面に配慮して書いた内容けしてをくりかえしたわけで、まぁ、はい。


んで、それでね。
作者さんが拘ったゲームシステムがあるのですが、Aのデータでの行動は新規スタートでBのデータで再スタートしても、そちらのシナリオに影響を及ぼす、っていう、言葉だけ聴くと、お!なんか面白そう!っていうシステムなのですが・・・
まぁ、実際に自分のプレイした時のことを話しますね。
私はモンスター娘が好きなので、可能ならばイチャイチャ過ごしたかったのですが、シナリオはバイオレンスな雰囲気でスタートします。
最初のチュートリアル戦闘でとりあえず言われるがまま進行すれば確実に勝てるのですが、退治した後に登場した選択肢
「見逃す」「止めを刺す」
いや、モンスター娘大好きな自分としては普通なら見逃すを選ぶのですが・・・
そこに至るまでに落ちている「研究者のメモ」が油断するな!確実に止めを刺さないと死ぬぞ!
を示唆する内容ばかりなのですよ。
つまるところ、「止めを刺さない=誘惑に乗った=死」という構図が読み取れるわけです。
止めを刺したんですよ
むむぅ、と思いながらゲームを進めると次の戦闘チュートリアルで、モンスター娘を突き飛ばして、壁に叩きつけるようなシナリオなんですよ。
壁に叩きつけられたモンスター娘は通常戦闘で負ったダメージとは違って、事故扱いのダメージは自己修復できないらしく足を腫らして動けなくなってるんですよ。
いや、モンスター娘をこんな目にあわせてまで生き残りたくない、手当てして主人公死ねやと。
手当てしたんですよ。
予想通り、「止めを刺さない=誘惑に乗った=死」のような感じで、動けるようになったモンスター娘が近づいてきたのですが・・・
言語を解さないモンスター娘が主人公の説得で納得して襲ってくる手を止めたんです。
あぁ、これでいいのか。
・・・と思ったのですが、どうにもこのゲーム「止めを刺すことで経験値が手に入るシステム」のようで、キャラクターの成長が出来ないと、とにかく時間がかかる。
こりゃ、素直に「通常戦闘は止めを刺す」ようにしよう、と。
で、何とか戦えるようになってきたのでキャラクターを強化しながらシナリオを進めてみたところ・・・
なんかシナリオの様子がおかしい。
イベントシーンでとにかく敵を虐殺しまくる主人公。
話は進み、閉鎖区画からエリア移動するシナリオの終盤に、先ほど助けた足を怪我した犬娘のモンスターが。
こ、これはイチャイチャのチャンスだ!と、表示された沢山の「止めを刺す」の選択肢の羅列の中から「見逃す」を探し出し、選択!
主人公:「おせぇよ(ずきゅーん!)」
・・・は?
助ける選択肢を選んだにもかかわらず、わんこを撃ち殺した主人公。
これはこういうシナリオなのか?と違和感を感じたままエピソード2へと進んだのだが・・・

「あ・・・これUndertaleシステムか」と、気がつく。
Undertaleとは単純に説明するとすれば「敵を倒さなくていいRPG」として有名で、敵を倒さずにシナリオを勧めた場合と
敵を倒して進めるシナリオでエンディング・・・というか、シナリオその物が大きく変わるゲームです

物は試しと、ゲームを最初から始めたのですが・・・
今度は一度も止めを刺す事無く犬娘の足の手当てをする場面。
主人公:「同情買う様な演技してんじゃねーぞ(ギロリ)」
(↑ごめん、台詞覚えてないけど、なんか手当てしながら殺意を込めた目を光らせたのよ)
犬娘が青ざめて逃げ出しました。
・・・
ちょ
この時点でシナリオが崩壊してる!?
そう、これこそ作者が拘りたかった「Aのデータで行った行動が新規スタートしたBのデータではじめても影響を及ぼすシステム」なのです。
・・・ちゃうねん、作者さん。
あまりに主人公の行動が看過できない行動とっちゃって「ゲーム自体が楽しくなくなってる」から、新規スタートで殺伐としてないシナリオが読みたいの!
あともう1点。
敵との戦闘で負けたとして・・・エロシーンを見たとしますよね。
そのデータは「死亡データ」扱いになるのですが、コンテニューすると「死亡カウント」が溜まります。
こちとら、エロシーン見たくてわざと死んでるのに、そんなカウント増やされるの不本意なんですよ。
まじめに戦って負けたから死亡カウント増加ーならわからないでもないのですが・・・
加えて、「死亡カウントを使った救済措置を利用するとゲームが楽に!でも、エンディングに影響が出るから利用は程ほどにね!」
・・・いや、エンディングに影響あるなら、死んだデータ残さずに死ぬ前のセーブをロードしてやり直しても同じ事だよね。
ちゃんとしたエンディング見たいし、死亡ポイント使うつもりないから!
と、ロードして死亡ポイントは増えてない状態で再戦すると・・・
なんか、敵のラッシュが酷すぎて試合にならない。
まさか「死亡ポイントを使用して攻略する事が前提なのか?」と予測。
敵に止めさすとシナリオが不愉快になるから、キャラクターの成長が出来ないし、初期値でボス戦やらされてるんだから、きついのは仕方ないのですが・・・
それにしたって、なんかこんなにどうしょうも無いバトルを想定してるのかね、と言うくらい一方的に殺される。
で、しょうがないのでまた最初からやるのだが、そのボス戦だけ異常にバランスが変。
2日くらい苦しんだ挙句、ふと、ステータス画面を見てあることに気がつく。
「アイアンメイデンへの恐怖心Lv4」
・・・?
新規データで始めたのに、何だこのバッドステータス。
そう、これこそ作者が拘りたかった「Aのデータで行った行動が新規スタートしたBのデータではじめても影響を及ぼすシステム」なのです。
戦闘に負けると精神的な恐れが植えつけられ、それがマスターセーブ上の情報として残っちゃうのです。
で、それを払拭する為にはそのモンスターを倒して自信をつけること
・・・一度も倒した事のないボスモンスターが新規スタートするたびに強化される。
まぁ、そのまま続けていても倒せるわけも無く、最初にプレイしてしまった殺伐シナリオの不愉快なフラグ情報も払拭する為にゲームをクリーンインストール
・・・。
ボス倒せた!
そしてさらに、上記で述べた「敵を倒しちゃいけない」やら「マスターデータに情報が残る」関係の話を説明するNPCがボスを倒したら登場。
・・・。
なんだろう、このこだわりまくったシステムが大失敗してる構図をまざまざと見せ付けられた瞬間。。
情報の開示遅すぎて、色々手遅れの状態でその情報突きつける前に、メタ発言をする部屋がもっとゲーム開始直後に用意してあったじゃないかと。そこで説明しなさいよと・・・
更に、ボスで満身創痍の状態でセーブポイントに戻ろうとすると
「襲わない」って宣言した上記のNPCが普通にマップに敵として登場。
まぁ、満身創痍なのであっさり負けますよね・・・そう、負けるんです。
・・・死亡カウントが増え、敵への恐怖心が育ち・・・詰まる所、最初からやり直し。
このマスターデータに情報が残る仕様が仇になってて、シナリオがおかしくなる所も多くてちょっとね。。
(止めさしたキャラクターがたぶんマスターデータのフラグ情報読んでて「見逃したあなたに興味があってね」とかね)
なんだかんだ言いましたが、キャラクターは好きなデザインが多いので、もう少し頑張れます。
さて、あと何回クリーンインストールを要求されるのやら・・・

ファミマでロッテ×けものフレンズのキャンペーンが始まりました

今日からファミリーマートでロッテとけものフレンズのコラボキャンペーンが始まりました。
ってわけで、近所のファミマに強風吹き荒む中向かったのですが・・・

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