プログラム

うーん、作品提出のために必要なプログラムを組んでますが、とある読み物で 「ゲームを作れる人と、面白いゲームを造れる人は違う」という物を読んでから手が止まっています。 現状、あるものを完成させるために必要なSTEPが結構多いので悩んでいますが、と…

微妙に出来てきました。 文字描画がまたおかしくなりました。。 長文表示すると(11文字以上)うまく表示されません。。 一文字ずつ書いて描画の方式に書き直さなきゃダメなのかなぁ・・・ 折角、今、安定してるのにっっっ><(少し前はずたぼろだったので。…

久しぶりに日記を書こうと思った理由はこちら。 プログラムなのですが、テキストの描画とグラフィックスの描画を同時に行う、ということがにっちもさっちも行かなくなってしまったので、かなりプログラムを組むということから手が離れていたのですが・・・ …

ふたたび分岐点にさしかかりました。 文字が表示されない、絵が出ない。 ・・・ このダブルの状況は、正直堪え(こたえ)ます。。 作品を作っても見向きもされない、なんて状況はこの広大なネットの海で当たり前の事。 それでも、遊んでくれた人が何かしらの…

雑記含めて まぁ、毎週土日・・・いやいや、毎日業務なわけですが。 今日は、仕事が無いだろうな・・・と思いながら、それでも来い、というまぁもう聞きなれた理由で会社に行きました。 結局午前中は仕事が無いまま”やるな”と言われた仕事をするしかなかった。 …

・・・もしかして、ゲームできたのではないですか? と思った。 いや、なんかはっきりスッキリしないのですが・・・ システムは出来たような気がしています。 ・・・あ 自機から玉発射してないや。 それ、作るべきかなぁと思いながらいらないような気がしてます…

ひさびさにプログラムの話題で気分が乗ってるので無駄話でも。 今は集中してシューティング何ぞを作っているわけですが、実は作品完成の方向はSTGを向いていなかったりする。 めざすはデザエモンです。 シューティング好きでデザエモンというキーワードにび…

今日、会社行った意味ねーorz 朝からボーーーーーーーとしてました。 やることがなくて。休日出勤でこういうのは辛いわ。昨日の夜、日記を書き上げ、ラウンドショットはどうすればええのかなぁ…と考えたら一時間程で組み上げました。 自分命名、サイクロンシ…

かなりイカスエラーメッセージに遭遇したので思わずキャプチャしてしまいました。 こういうネタならいくらでも作れるぜって言うのは二番煎じということで封印しておきますよ?w ※Bullet = 弾丸えーと、早速ですが、ゲーム講座企画が物凄いめんどくさい事が…

明日は休みだ、仕事もない、早起きなんて、しなくてもいい♪ SMAPよりシェイクでした(挨拶)プログラムを組むチャンスであり、モンハンGをやるチャンスでもあります。 …新しいの買えよ自分… 二千円くらいでこんなに楽しんでるのは勝ち組の証明かとW 明日はプロ…

企画が固まった。 ホームページ再立ち上げの兆し…っっっ!!!シューティングゲームというのはなぜあんなにも簡単で、ネタが多いジャンルなのだろう。 というわけで、シューティング初心者が綴る、シューティング講座を開設予定。 初心者講座を前提に作ろう…

上のテンションの後で書くのですか? 今組んだのは、町の成長状態を表示する機能部まで。 ひさしぶりにドットでアイコン書くとおもしろいね。 まるで赤ランプに見えなくてもね… つぎ、どの機能部を作る予定だったっけ… うわ、携帯の変換機能がいかれた 改め…

仕事が終わり、家路に向かう電車の中から書き込みです。 …そうか、これでようやく定時帰社なのか… 日曜日ですが何か? 家に着いたらさっそく作ってみるかね。 シノワクリスタルを。 3Dで作りたい気持ちもあるんだが、まずはテキストベースで作り上げようかと…

・・・ダメだ、全然アイディアがまとまらない。 ・・・とか何とか言ったまま2時間が経とうとしていた。 困った。 で、しょうがないので今作ってるゲームを、また中断しようかと。 つか、流石にあのゲームはありがち過ぎてあれ以上システムを加えても、良くはなら…

あー・・・無理無理取得した3連休が終わっちゃうー つか、年末に3連休取得できて嬉しい、ってなんか間違ってるさ・・・ 以前作成した、ソフトを母親のPCで起動してみましたが、他所の環境で起動するといろいろわかることがありますね。 ・・・余計な画像(以…

このブログの管理人、プログラムプログラムって言ってるけど、代表作ってなんなの? ・・・ と、自問自答してみた。 ・・・あることはあるけど、公開しなくなってからそれを代表作と言いつづけるのはいかがなものかと、ふと思った。 ・・・で、3時間くらいで…

折角なのでゲーム作りをはじめたいけど、なかなか踏み出せない人へのTips的なものを書いておこうと思います。 突然何?と思うかもしれませんが、あれです。 例の何も無いのに残れ指示が出てるのです。 今日は少し切れましたけどね。 切れて返されてどうしよう…

・・・えーと、前回23日周辺でプログラムソース全体をべた張りした日記が会ったと思うのですが、 さっちゅん様からのご報告をいただき実際VC環境でのチェック。 ・・・動かないorz で、問題の#include をコメントアウトして実行。 とりあえず動く。 ・・・3…

・・・会社でゴリゴリ組んじゃったよ。 業務は?w - #include #include #include #include #include enum StoryType { DEATH,HOME,SLEEP,MOVE,ACTIVE,BATTLE};enum StoryType nowmode=HOME; int CommandWait=0; int NextMove=0;//次の行動までの時間 int get_a…

使えそうな内容だけPick upすればホームページでも作って放置コンテンツにできるな…とか思った昨今。等加速度直線運動 以前、そのやり方は記事にしたと思う。 今回はその利用方法と個人見解を紹介。 なお、この考察は60FPS環境でのものとする。 また、加速し…

自分、前回13エリアって書きましたっけか。 ちと、まずは10エリアで作ることに。軌道に乗りそうなら次の機会にマップ数増やしましま。今回はエリア毎のUnitを考えよう。1.魔王軍 B.ユーザー U.スライム 2.海王軍 B.海竜 U.マーメイド 3.鳥王軍 B.コカトリス …

久々にVC起動しました。 いろいろ要因が重なって、プログラミングできずに居たのですが、昨日40分だけ集中して組んでみました。ラグナロクのマジシャンが魔法を使うときに足元にくるっと魔法陣が現れるアニメーションを作りたかったのですが、なかなかうまく…

最近じゃ、ゲームの構想を思案する余裕がないのですが、少し考えがゲル状に固まってきたので書き連ねておこうかと。イメージを文字に起こすのって難しい作業ですね。ベース: プレイヤーは魔王見習いとなり、モンスターを遣い、大陸全土の制圧を目標とする。…

また、朝が来てしまった… 家に帰ってからゴリゴリプログラム組む余裕ってないねorz 時間的なものの他に脳みそにね。 新たなアイディアを書き込むと仕上がらなくなるので家に着いたらこれだけ組んで一区切りのラインを考えよう。 マップサイズが縦3エリア、横…

そろそろ、真面目にゲームの話をしようじゃないか…なんて、陳腐なセリフが聞こえた気がする。作りたいゲームを考えると、きりがないしあれをやりたいこれをやりたいと手を延ばしては破綻する。 なら、計画をきちんと建てろという話。過去にうちのサイトで幾…

オセロが一区切りついて今は目的も無くただ思いついた物を作っている状態です。 で、今日の成果がこんな感じ↓ ・・・・みづらいと思いますが、ご容赦を。 内容は昔のファミコン時代のようなメニュー表示を再現してみよう、という物。 現状として、 アルファベット…

おせろさまLv3公開〜 Download 思考手数を5手に設定しています。 その為、処理実行までに時間がかかる可能性があり、お使いの環境で処理しきる事が厳しい可能性もあります。 あらかじめご了承ください、、、という決り文句を並べておきます。 参考までに。う…

おせろさまLv3の開発開始〜 まったく新しいプログラムの方法で組み始めましたよっ>< ・・・で、にゃんと! 58対3(自分・Npc) ・・・ 確実にプログラムのほうが弱くなってるのは仕様ですk(orz

たぶん、おせろさまのバージョンアップが出来たと思います。 名づけて、「おせろさまLv1.5」と「おせろさまLv2」です。 ・・・です。 ・・・でーすーが・・・。 まず、上書きしちゃってLv1.5消えましたorz今気がついたよ・・・^^; あと、おせろさまLv2なのです…

休日だー ということで、オセロのアイコン作成と闘ってきました。 現行、アイコンが無かったとか終了時にエラーで落ちるとか致命的な修正しかしていないので基本的に、過去のプログラムをダウンロードしても、現行の最新バージョンが落ちてきます。 別に、過…